Le projet
EVERYAWARE a relevé le
défi d'aider les citoyens à gérer l'exposition à la pollution
atmosphérique et à prendre des décisions éclairées en ce qui concerne
les heures de sortie à privilégier, et ce grâce à un équipement
abordable, simple, fiable et convivial.
Cinq partenaires
ont réuni leur expertise, allant des sciences sociales et
environnementales à l'informatique. L'UE a investi environ 2 millions
d'euros dans le projet dans l'objectif de créer des outils et
d'organiser plusieurs études de cas.
Deux applications pour smartphone ont été développées: AirProbe pour
la surveillance de l'exposition à la pollution atmosphérique et
Widenoise pour la mesure des niveaux sonores. Les deux applications
incluent des jeux sociaux pour partager des informations et des
commentaires ainsi que des cartes interactives.
IMPLIQUER LES CITOYENS GRÂCE À AIRPROBE
L'application AirProbe, pas encore disponible actuellement,
fonctionne avec un petit boîtier de capteurs fonctionnant avec une
batterie externe qui peut être transporté dans un sac à dos ou un panier
de vélo. Ce dispositif se connecte au téléphone par une liaison
Bluetooth. Après avoir aspiré un peu d'air extérieur dans un petit
compartiment, le boîtier envoie les informations sur le taux d'ozone, de
noir de carbone et d'autres polluants à un serveur central qui renvoie
des informations utiles sur les zones polluées de la ville ainsi que sur
les heures de pic de pollution à éviter.
«AirProbe est très convivial, et, connaître la composition de l'air
que nous respirons peut être très révélateur», explique le coordinateur
du projet EVERYAWARE,
Vittorio Loreto , un chercheur travaillant à la Fondation ISI de Turin et professeur de physique à l'université de Rome La Sapienza .
Ces applications aident non seulement les personnes vulnérables
comme les enfants, les personnes âgées et les asthmatiques à prendre des
décisions sensées concernant leur santé, mais elles sont également
conviviales, leur adoption est donc envisageable.
Au cours du projet, les chercheurs ont impliqué des citoyens pour
tester l'application AirProbe et le système de capteurs et lancé des
défis dans quatre villes, Londres, Anvers, Kassel et Turin. Les
personnes intéressées ont ainsi endossé le rôle d'«ambassadeurs de
l'air» et ont pu enregistrer les niveaux de polluants à différents
endroits.
LA SCIENCE EN DÉPLACEMENT
Les scientifiques peuvent également utiliser les informations
recueillies pour analyser les tendances de pollution et publier ces
informations en ligne pour les citadins et les autorités publiques. Ces
informations pourront servir à lutter contre les encombrements de la
circulation, par exemple. «Il est encore trop tôt pour tirer des
conclusions, mais il sera très intéressant d'observer comment les
utilisateurs modifient leur comportement à mesure qu'augmente leur prise
de conscience environnementale», commente le professeur Loreto.
Dès que le dispositif de capteurs sera disponible à grande échelle,
les utilisateurs d'AirProbe pourront accéder à Experimental Tribe et
d'autres jeux, qui fourniront aux scientifiques des sciences sociales
des renseignements sur les comportements humains et sur la prise de
décisions.
RENDRE LA TECHNOLOGIE ACCESSIBLE À TOUS
«J'imagine, actuellement, un boîtier de capteurs portable, beaucoup
plus petit et intégré dans les vêtements et les objets», explique le
professeur Loreto. «Nous envisageons également une intégration dans les
smartphones, mais plutôt à long terme. Ceci dépend des entreprises
intéressées par le développement du boîtier et des investissements que
les fabricants de smartphones sont prêts à faire», explique-t-il.
Une fois le boîtier disponible pour un public plus diversifié, de
nombreuses applications similaires à AirProbe, ainsi que des plateformes
de jeux en ligne comme Experimental Tribe fonctionnant sur la
technologie EVERYAWARE en source ouverte, devraient voir le jour.
«Si vous voulez de l'innovation, vous devez offrir à tous l'occasion
de s'appuyer sur ce que vous avez construit», commente le professeur
Loreto. «La prochaine étape sera de trouver une entreprise capable de
produire le boîtier en masse pour que chacun puisse l'acheter et
l'utiliser.»
Lien au projet sur CORDISLien au site web du projet
Lien à l'application:
Widenoise sur Google PlayWidenoise dans l'App StoreLien à la vidéo connexe